GTA 5 ma już 9 lat, a mimo to otrzymuje ciągłe aktualizacje i DLC. Liczba graczy stale rośnie, gdy gra osiąga nowe kamienie milowe. Aby jeszcze bardziej zwiększyć liczbę graczy i nadal wspierać grę, Rockstar Games ogłosiło wydanie GTA 5 Expanded and Enhanced. Prawie żadne szczegóły na temat tej wersji nie były jeszcze znane poza […]
GTA Online - Official Grand Theft Auto V Event Trailer. Sep 15, 2023. GTA Online. 4. 8:35. Aug 11, 2023. Overwatch 2 Steam Launch Immediately Flooded With Negative Reviews - IGN Daily Fix.
W tym wyścigu kaskaderskim na PS4 autorstwa Ka-Woutera zawodnicy w drodze do mety muszą wykonywać szalone podniebne akrobacje bardzo niecodziennym pojazdem: Klaunowozem Vapid.
Miłość wisi w powietrzu w Los Santos dzięki nowemu GTA Online aktualizacja! Aktualizacja wprowadza kolejny sposób na świętowanie Walentynek dzięki nowemu trybowi, nagrodom i nie tylko. GTA Online od prawie dekady odnosi ogromny sukces, a rok 2020 jest najlepszym rokiem pod względem liczby graczy. Dodanie rzeczy takich jak Cayo Perico
Mapy stworzone przez społeczność. Jakiś czas temu wojsko odcięło od reszty świata całe skrzyżowanie, by powstrzymać rozprzestrzenianie się wirusa.
Menu interakcji. Aby wywołać menu interakcji przytrzymaj Back/Select. Szybki GPS - możesz wyznaczyć trasę do swojego domu, sklepu z ubraniami, ammu-nation, bankomatu lub jednego z NPC
Mapy stworzone przez społeczność. Ta mapa to „dożywocie” tylko z nazwy – da się ją przejść w kwadrans.
nGzmr8. Map Editor jest programem dzięki, któremu możemy tworzyć własne mapy do GTA SA, VC, oraz 3. Możemy także dodawać własne obiekty stworzone np. w 3ds Max ale to już opisze w drugiej części lekcji. W tej lekcji nauczymy się podstawowej obsługi programu. Program można pobrać ze strony głównej z działu download. Jednak zanim przystąpimy do działania należy wykonać kopię zapasową całego folderu o nazwie "maps". Gdy to uczynimy możemy zabrać się do roboty. Za pomocą ikony o nazwie "MEd". uruchamiamy program. Gdy pierwszy raz uruchomimy program będziemy musieli ustalić folder docelowy gry i nadać nazwę zapisu tworzonej mapy. W tym celu klikamy na przycisk "Edit" i w okienku które się pojawi ustawiamy żądane opcje. Żeby zapisać zmiany klikamy po prostu na ?OK.? A żeby uruchomić sam program, musimy zaznaczyć stworzony zapis i kliknąć ponownie ?OK?. Jeżeli to zrobimy pojawi nam się takie o to okienko: By dodać jakikolwiek obiekt musimy załadować mapę do programu. W tym celu klikamy na zakładkę "Item Placements" po lewej stronie programu. Gdy to zrobimy u dołu pojawi się lista z mapami. Te linki, które widać wyżej na zdjęciu to fragmenty mapy. Żeby wczytać jakiś kawałek mapy wystarczy go zaznaczyć i na liście, która pojawi się poniżej kliknąć dwukrotnie na nazwę jakiegokolwiek obiektu. Po chwili mapa powinna nam się załadować. Będzie to wyglądać mniej więcej tak: Jak widać na obrazku powyżej obiekt jest zaznaczony. Jednak nie to nas interesuje. Żeby pozbyć się tego zaznaczenia wystarczy kliknąć na "Cancel" w tym takim małym okienku po lewej stronie programu. Gdy mapa załadowała się okienko najprawdopodobniej schowało się pod spód programu. Żeby je zobaczyć wystarcz raz kliknąć na zaznaczony obiekt. Po mapie poruszamy się podobnie jak po samej grze. Tylko z tą różnicą że zamiast postacią sterujemy samą kamerą. Np. żeby obrócić kamerę w lewo to klikamy lewym klawiszem myszki gdzieś na obszar mapy i nie puszczając go obracamy w lewo myszką. Natomiast żeby przesunąć kamerę w inne miejsce niż tylko kręcić się w kółko należy używać klawiszy W S A D. Natomiast żeby przyspieszyć ruch kamery wciskami lewy Shift. Żeby ustawić obiekt na mapie kliknij prawym klawiszem myszy w wybrane miejsce na mapie. Gdy to zrobimy pojawi nam się takie małe menu z którego wybieramy "New". Gdy to zrobimy pojawi nam się okienko Jak widać na obrazku powyżej okienko podzielone jest na trzy części. I tak od lewej: 1 - tutaj pokazane są linki z załadowanymi mapami 2 - tutaj natomiast pokazane są nazwy obiektów 3 - a tutaj obiekt w formie 3D Klikając w poszczególne linki i w nazwy obiektu możemy je z łatwością podglądać (przeglądać) obiekty. Gdy spodoba nam się jakiś obiekt klikamy na ?OK.? Jak widać obiekt czyli w tym wypadku budka pojawiła nam się na mapie. Po dodaniu obiektu pojawiło nam się takie małe okienko, które między innym służy do sterowania nim. Jak widać na obrazku powyżej budka ustawiła się w połowie w ziemi. Żeby ją podnieść wystarczy kliknąć w plus przy "positonZ" w ramce 1. Może się też zdarzyć że po użyciu owej funkcji obiekt wyląduje nam zbyt wysoko. Żeby to poprawić wystarczy zmienić wartość np. na I tak należy zmieniać te liczby aż budka znajdzie się na odpowiedniej wysokości. Pozostałe funkcje czyli: "positonY" i "positonY" służą do przesuwania obiektu w lewo prawo do przodu i do tyłu. Jeżeli chcemy obrócić obiektem tak aby stał np. tyłem do innego obiektu wystarczy przesunąć suwak w ramce przy "RotationZ". Czasem może zdarzyć się że wybrany obiekt wyląduje nam do góry nogami. Żeby to naprawić wystarczy użyć pozostałych funkcji czyli "RotationY" oraz "RotationX". Jeżeli wszystko poszło dobrze efekt końcowy mnie więcej powinien wyglądać tak: By skopiować jakiś obiekt wystarczy kliknąć prawym klawiszem myszy na wybrany obiekt i z menu, które się pojawi kliknąć na "Copy". Natomiast by go wkleić robimy podobnie tylko z tą różnicą że klikamy na "Paste". Samo w klejenie obiektu nie wystarczy. Żeby on został musimy kliknąć w "OK." okienku, które się pojawi. Żeby usunąć obiekt z mapy ponownie klikamy na niego lewym klawiszem myszy i z menu wybieramy "Delete Obiect". Warto jeszcze wspomnieć że nie każdy obiekt można usunąć z mapy. Dlaczego? Ponieważ niektóre obiektu są powiązane z innymi plikami w grze. Usunięcie takiego obiektu najprawdopodobniej spowodowało by wyłączenie gry zaraz przy ładowaniu. Jakie to obiekty są i ile ich jest nie jestem wstanie tego napisać ponieważ jest ich całkiem sporo. Jeżeli decydujemy się na usunięcie jakiegoś obiektu najlepiej jest sprawdza za każdym razem czy gra się uruchamia. By zapisać to, co zrobiliśmy, wystarczy z menu wybrać "File > Save > Yes" Na początku lekcji wspomniałem że map edytora można używać także do pozostałych części gta. Obsługa, uruchamianie itd. owego programu polega dokładnie na tym samy co i do GTA SA.
GTA Online to integralna część GTA V pozwalająca bawić się przez sieć w Los Santos i okolicach. Teraz poza misjami stworzonymi przez Rockstar możemy zająć się także tymi przygotowanymi przez to dzięki content creatorowi pozwalającemu samodzielnie tworzyć wyścigi i deathmatche. W zakładce “Rockstar Verified” pojawiły się już pierwsze tego typu zadania, zweryfikowane przez szkockie studio, co oznacza, że ich jakość jest na tyle wysoka, że mogłyby od samego początku znaleźć się w ciekawe – nie ważne czy stworzy się tego typu zawartość na PS3 czy na X360, będzie ona dostępna dla posiadaczy obu platform. Pierwsza grupa zadań polecanych przez Rockstar to sześć wyścigów i cztery deathmatche, sprawdźcie je przy okazji i spróbujcie stworzyć lepsze:Wyścigi:Over the Hill autor - LGX No MercyJump and Die autor - keatonw33Jumps Jumps Jumps autor - iTzPressureQuick ’n’ Quarrelsome autor - Fatigue PsychoDrift King autor - MrPalmsLS Forum autor - caskilloDeathmatche:Seal Team Six autor - ishtheengineerSaving Ryan’s Privates autor - dafr3akaPrison Thugz Fight autor - Mike921Bridge of Death autor - Junestar225źródło: Rockstargames
Rekomendowany post Zgłoś Udostępnij Hej! Od razu mowie ze gram w gta od 3 dni Gram z moim znajomym - na luzie ogarniamy gre na jednej sesji i granie razem akcji POD WARUNKIEM ze uda sie jednemu z nas wbic jako host... 1. Czy mozna zrobic cos abysmy mieli razem ze znajomym pewne wejscie razem do jednego lobby? ... ale juz kompletna loteria sa misje ktore trzeba wejsc na mapie takie jak Lamar itp. 2. Jak grac tak razem? Z gory thxxxx Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Odpowiedzi 9 Utworzono 4 lata Ostatnia odpowiedź 2 lata Najwięcej napisali 3 1 3 2 Zgłoś Udostępnij W zakładce Online tam gdzie szukacie nowej sesji itp przechodzicie w opcje i musicie tam wyłączył „Automatycne dobieranie graczy”. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Autor Zgłoś Udostępnij 10 godzin temu, Cruzzer napisał: W zakładce Online tam gdzie szukacie nowej sesji itp przechodzicie w opcje i musicie tam wyłączył „Automatycne dobieranie graczy”. Mam to zrobione ale i tak nie zawsze jestem hostem Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Zgłoś Udostępnij 9 minut temu, qbapopek napisał: Mam to zrobione ale i tak nie zawsze jestem hostem Spróbuj zahostować przez start>online>akcje>stworzone przez rockstar. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Autor Zgłoś Udostępnij Dnia o 10:35, Cruzzer napisał: Spróbuj zahostować przez start>online>akcje>stworzone przez rockstar. Tak tez robie ale to nadal loteria. Nie da sie zrobic automatyczmego slota w lobby dla swojej ekipy czy cos takiego? Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Zgłoś Udostępnij Wyłączenie automatycznego dobierania graczy powinno rozwiązać problem ale u ciebie to nie działa. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach 1 rok później... Zgłoś Udostępnij Hej, znalazłem ten temat i mam podobny problem. Czy da się jakoś zrobić jakąś grupę, jakiś team lub drużynę z znajomym, gdzie będzie się nam udawało dołączać do jakichś misji wspólnie (jako team)? Bo tak to jest to rzeczywiście loteria, a niektóre misje np. te od Lamara to nie da się stworzyć albo dołączyć w menu akcji, więc musimy oboje w tym samym czasie wchodzić na tą samą misję na mapie. Chyba, że jestem jakiś ułomny i nie potrafię czegoś znaleźć. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Zgłoś Udostępnij 2 godziny temu, Filarel napisał: Hej, znalazłem ten temat i mam podobny problem. Czy da się jakoś zrobić jakąś grupę, jakiś team lub drużynę z znajomym, gdzie będzie się nam udawało dołączać do jakichś misji wspólnie (jako team)? Bo tak to jest to rzeczywiście loteria, a niektóre misje np. te od Lamara to nie da się stworzyć albo dołączyć w menu akcji, więc musimy oboje w tym samym czasie wchodzić na tą samą misję na mapie. Chyba, że jestem jakiś ułomny i nie potrafię czegoś znaleźć. Jeśli masz kolegę to nie musicie być na tej samej sesji wystarczy , że jesteście w znajomych. Wysyłasz zaproszenie dołączenia do gry , a on odbiera i dołącza. Możesz przejąć rolę hosta dla danej misji. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Zgłoś Udostępnij 3 godziny temu, Recon napisał: Jeśli masz kolegę to nie musicie być na tej samej sesji wystarczy , że jesteście w znajomych. Wysyłasz zaproszenie dołączenia do gry , a on odbiera i dołącza. Możesz przejąć rolę hosta dla danej misji. Oki, a jest jakiś sposób, żebyśmy automatycznie dołączali wspólnie? Bo czasami jak wchodzę w jakąś misję to jest zapchana i startują zanim zdążę zaprosić znajomego, i to jest w tym wszystkim najbardziej denerwujące, że nie ma takiego czegoś jak dołączanie w grupie. Z dwójką jeszcze jakoś ogarniamy ale jakbym miał 4 kumpli i razem byśmy mieli jakąś akcję robić to mega ciężko byłoby zaprosić wszystkich trzech pozostałych, żeby zdążyli przed dołączeniem innych. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Zgłoś Udostępnij 23 minuty temu, Filarel napisał: Oki, a jest jakiś sposób, żebyśmy automatycznie dołączali wspólnie? Bo czasami jak wchodzę w jakąś misję to jest zapchana i startują zanim zdążę zaprosić znajomego, i to jest w tym wszystkim najbardziej denerwujące, że nie ma takiego czegoś jak dołączanie w grupie. Z dwójką jeszcze jakoś ogarniamy ale jakbym miał 4 kumpli i razem byśmy mieli jakąś akcję robić to mega ciężko byłoby zaprosić wszystkich trzech pozostałych, żeby zdążyli przed dołączeniem innych. Robisz swoją misję, jako host (w ustawieniach polecam ustawić, aby host pozostał w naszych rękach również w następnych grach), ustawiasz dobieranie jako zamknięte i zapraszasz znajomych. Najważniejsze, żebyś Ty miał hosta bo masz wtedy kontrolę i możesz także wyrzucać graczy, aby zrobić miejsce. Cytuj Link do komentarza Udostępnij na innych stronach Dołącz do dyskusji Możesz pisać i zarejestrować się później. Jeżeli masz konto, zaloguj się aby pisać ze swojego konta.
Grand Theft Auto V – gra z serii Grand Theft Auto, wyprodukowana przez Rockstar North, wydana przez Rockstar Games. Jest to – licząc dodatki – piętnasta gra z serii. Gra została wydana 17 września 2013 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Tytuł ten jest pierwszą od prawie pięciu lat samodzielną grą z serii – ostatnią taką grą było GTA: Chinatown Wars, wydane w marcu 2009 roku. Na targach E3 2014 zapowiedziano wersję na PlayStation 4, Xbox One oraz PC. Wersje na konsole ósmej generacji trafiły na sklepowe półki 18 listopada 2014 roku, natomiast na komputery z Windowsem GTA V zostało wydane 14 kwietnia 2015 roku. 15 marca 2022 wyszła nowa wersja gry na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra zawiera elementy gier wyścigowych, przygodowych oraz gier akcji, podobnie jak reszta serii oferuje graczom otwarty świat gry. Akcja tytułu rozgrywa się w czasach współczesnych, w mieście Los Santos oraz Hrabstwie Blaine w fikcyjnym stanie San Andreas. Akcja gry rozgrywa się wokół trzech protagonistów – Franklina, Trevora oraz Michaela – oraz o ich wysiłkach, włożonych w przygotowanie i wykonanie sześciu napadów, wykonanych przez nich w celu szybkiego wzbogacenia się. Tytuł nie zawiera zintegrowanego trybu rozgrywki wieloosobowej, jego funkcję pełni usługa GTA Online, uruchomiona 1 października 2013 roku. Rozgrywka[] W wersji na Xbox 360 i PlayStation 3 tak jak w poprzednich częściach serii, gracz obserwuje rozgrywkę w trybie TPP (zza pleców protagonisty). W późniejszych wersjach została dodana możliwość gry w trybie FPP (z oczu protagonisty). Świat gry jest otwarty, gracz może w nim poruszać się w dowolny sposób – biegać, skakać, pływać bądź używać różnorakich pojazdów – samochodów, samolotów, łodzi i helikopterów. Może również walczyć z wrogami za pomocą całej gamy broni – od broni białych do ładunków wybuchowych. Podczas walki możliwe jest chowanie się za ścianami, samochodami itp., dostępny jest również tryb auto-celowania. Aby pchać fabułę do przodu, gracz musi kończyć misje; jednak tak samo jak w pozostałych częściach serii, może to robić kiedy tylko zechce. Kiedy podczas gry zacznie popełniać przestępstwa, zaczną go ścigać służby porządkowe. Ich rodzaj określany jest przez pięciostopniowy poziom złej sławy. Podobnie jak w GTA IV, gracz może uciec przed policją, niezależnie od poziomu poszukiwania. Tryb rozgrywki jednoosobowej w grze toczy się wokół trzech protagonistów, pomiędzy którymi gracz może się przełączać w dowolnym momencie za pomocą czterokierunkowego panelu w HUD-zie: górna ikona odpowiada Franklinowi, Michaelowi lewa, Trevorowi – prawa. Jest również pusta, dolna ikona, która odpowiada jako awatar gracza w GTA Online i służy do szybkiego przełączania się do tego trybu rozgrywki. Głównym elementem fabuły jest interakcja między protagonistami, dlatego też w niektórych misjach pojawiają się wszyscy trzej, w niektórych zaś dwie postacie. Dodatkowo, każdy z głównych bohaterów ma zestaw swoich misji. Mimo że przełączanie między postaciami jest dostępne w każdym momencie, podczas misji gracz może zostać zmuszony do zmiany postaci. Dobre momenty na zmianę sygnalizuje też ikonka danej postaci na panelu, migająca na czerwono (kiedy postać jest zagrożona) bądź biało (kiedy jest w dobrej pozycji do wykonania jakiegoś zadania). Niektóre z trudniejszych misji w grze mogą wymagać pomocy ekipy, której członkowie są pod kontrolą sztucznej inteligencji i mają określone umiejętności, jak jazda samochodami czy włamywanie się do systemów ochrony. Wynajęta ekipa musi zostać opłacona, dostaje również procent od pieniędzy ukradzionych podczas napadu. Jeśli członkowie ekipy przetrwają napad, mogą zostać wynajęci ponownie; zwiększy się poziom ich umiejętności. Wynajmowanie ekipy jest ważnym elementem planowania napadów, które można wykonać na kilka sposobów: można po cichu powyłączać systemy ochrony budynku bądź wtargnąć na jego teren z wyciągniętą bronią. Świat gry - widok z satelity Każda z trzech postaci ma osiem umiejętności, które można rozwijać, jak na przykład strzelanie czy jazda samochodem. Każdy protagonista jest ekspertem w jednej z tych dziedzin, np. Trevor jest bardzo dobrym pilotem. Oprócz tych umiejętności, każda z postaci ma umiejętność specjalną, z której można korzystać przez czas określony paskiem pod mini-mapą. Umiejętność Michaela to bullet time, działający podobnie jak w Max Payne 3, Franklin potrafi spowalniać czas podczas jazdy samochodem, umiejętność Trevora to zadawanie podwójnych obrażeń i ich nie otrzymywanie. Świat gry w Grand Theft Auto V jest otwarty i może być eksplorowany w dowolny sposób. Jest o wiele większy od światów poprzednich tytułów z serii; składa się z miasta Los Santos, terenów bezpośrednio do niego przylegających - Hrabstwa Los Santos oraz leżącego na północy mapy Blaine County. Tereny miejskie i wiejskie można przemierzać za kierownicą wielu różnych typów pojazdów: samochodów, motocykli, rowerów, łodzi, samolotów czy helikopterów. Do dyspozycji są również quady i łódź podwodna. Po raz drugi w serii, stworzony został świat podwodny i możliwość jego eksploracji. Pierwszy raz wystąpił on w GTA: San Andreas, lecz opierał się jedynie na paru roślinach wodnych, rybach i piasku. Gracz może zwiedzać podwodny świat za pomocą specjalnego ubioru, który można znaleźć w niektórych łodziach lub batyskafie. Możliwe jest wykorzystywanie spadochronów do skakania z budynków. Każdy protagonista posiada smartfon z kilkoma aplikacjami, które można wykorzystywać do kontaktowania się z przyjaciółmi czy skorzystania z Internetu. Przy użyciu Internetu dostępnego w grze, gracz może kupować domy, interesy, może również grać na giełdzie. Z GTA: San Andreas: powraca większa swoboda w dostosowywaniu wyglądu protagonistów do własnych upodobań (przez ubrania, tatuaże, biżuterię i fryzury). Możliwy jest również tuning samochodów (nie tylko wizualny, da się także zmienić osiągi danego modelu) oraz kupowanie dodatków (tłumików, celowników) do broni. Fabuła i postacie[] Fabuła gry opiera się na połączonych historiach trzech protagonistów gry. Michael to rabuś banków na emeryturze w średnim wieku, zamieszkujący z rodziną w willi w Rockford Hills, utrzymujący się z profitów z kradzieży. Jego były partner, Trevor, mieszka w przyczepie kempingowej w pustynnym miasteczku Sandy Shores. Franklin mieszka w południowym Los Santos i pracuje w salonie samochodowym, prowadzonym przez Ormianina Simeona Yetariana. Wszyscy trzej ruszają w pogoń za pieniędzmi poprzez planowanie napadów na różne instytucje. Promocja[] Trailery[] Trailer Data i godzina wydania Długość Soundtrack Pierwszy 2 listopada 2011, 17:00 1:25 Small Faces - Ogden's Nut Gone Flake Overture Drugi 14 listopada 2012, 17:00 1:51 Stevie Wonder - Skeletons Michael 30 kwietnia 2013, 16:00 1:18 Queen - Radio GaGa Trevor 30 kwietnia 2013, 16:00 1:09 Waylon Jennings - Are You Sure Hank Done It This Way Franklin 30 kwietnia 2013, 16:00 1:04 Jay Rock - Hood Gone Love It Film z rozgrywki 9 lipca 2013, 17:00 4:51 (brak danych) GTA Online 15 sierpnia 2013, 17:00 3:04 (brak danych) Trzeci 29 sierpnia 2013, 17:00 1:01 The Chain Gang of 1974 - Sleepwalking Czwarty 10 czerwca 2014, 04:30 1:18 Dan Croll - From Nowhere (Baardsen Remix) Płot i pies imieniem Skip 12 września 2014, 15:00 1:15 (brak danych) Rozgrywka w pierwszej osobie 4 listopada 2014, 17:00 3:04 (brak danych) Porównanie PS3 i PS4 5 listopada 2014, 17:00 1:29 (brak danych) Szósty 10 listopada 2014, 17:00 1:01 Sly Fox - Let's Go All The Way Spot TV 26 listopada 2014, 20:00 0:31 (brak danych) Rozgrywka w 60 klatkach na sekundę 2 kwietnia 2015 1:20 MNDR ft. Killer Mike - Lock and Load Konsole dziewiątej generacji 11 czerwca 2020 1:37 Bernard Wright - Haboglabotribin Drugi trailer na konsole dziewiątej generacji 9 września 2021 1:11 (brak danych) Ciekawostki[] Rockstar Games zatrudniło prawdziwych członków gangu ulicznego oraz ludzi którzy dosłownie dzień wcześniej opuścili zakład karny do dubbingowania postaci, tekst był bardzo często zmieniany gdy wydawał się nierealny. Początkowa data premiery gry na Xboxa 360 i PlayStation 3 przeciekła do Internetu i została opublikowana przez polskie forum w październiku 2012 roku w formie zdjęcia plakatu, na którym widać było napis Spring 2013 (pol. wiosna 2013) oraz dwa artworki – Pest Control oraz nowy wówczas wizerunek Franklina z Chopem. W przyczepie Trevora jest kalendarz na którym widnieje napis August (pol. Sierpień). Można po tym stwierdzić, że akcja gry rozpoczyna się w sierpniu 2013 roku. Pod koniec fabuły, jeden z fryzjerów w Sandy Shores może skomentować jakoby był już październik. W czasie trwania misji Prolog w banku można zauważyć choinkę. Z racji tego, że choinki stoją przeważnie od 24 grudnia do 5 stycznia, można stwierdzić, że misja ta rozgrywa się w styczniu, gdyż w grze często padają słowa „minęło prawie dziesięć lat” co wskazuje na to, że napad musiał się odbywać zaraz po świętach Bożego Narodzenia na początku 2004 roku. Jest to pierwsza gra z serii GTA, gdzie występuje oficjalne polskie tłumaczenie od Rockstar Games. Linki zewnętrzne[] Oficjalna strona gry Przypisy ↑ Fragment gry rozgrywa się w roku 2004.
23 lipca, 2022 -23:59:16- Wczoraj, na oficjalnym blogu Rockstar Newswire, Rockstar Games opublikowało szczegółowe informacje dotyczące ulepszeń w GTA Online, które zostaną wprowadzone do gry już we wtorek, 26 lipca, w ramach aktualizacji GTA Online: The Criminal Enterprises. Oprócz szeregu dodatków związanych z rozgrywką, floty nowych pojazdów i wielu innych elementów, które zostaną wprowadzone w przyszłym tygodniu i w kolejnych tygodniach, GTA Online: The Criminal Enterprises wprowadzi znaczną liczbę ogólnych usprawnień, w tym wiele zmian, o które prosili gracze za pośrednictwem formularza do wyrażania opinii o GTA Online. W dużej mierze, dzięki ogromnej pomocy społeczności, Rockstar Games posiada w zanadrzu szeroką gamę ogólnych ulepszeń i aktualizacji GTA Online dla wszystkich obecnych platform, w tym dla konsol najnowszej generacji. Ulepszenia i zabezpieczenia biznesów Od 26 lipca, gracze będą mogli angażować się w działalność biznesową – w tym misje sprzedaży, w prywatnych sesjach tylko dla zaproszonych gości (private Invite Only sessions). Otrzymają możliwość zarejestrowania się jako VIP, prezes firmy lub prezydent klubu motocyklowego w sesjach tylko dla zaproszonych gości (Invite Only Sessions), ekipy (Crew Sessions) i znajomych (Friend Sessions). Pozwoli to właścicielom wytwórni na zdobywanie zasobów i sprzedać w swoim tempie lub ze znajomymi. Na wszystkich platformach, gracze łatwo znajdą nową sesję poprzez wywołanie menu pauzy, przejście do zakładki Online i wybranie opcji Odszukaj nową sesję (Find New Session). Nadal będzie istniała możliwość sprzedawania swoich towarów w sesjach publicznych (Public Sessions), za co gracze będą otrzymywali zwiększoną premię za wysoki popyt (increased high-demand bonus). Ulepszenia i zmiany personalizacji pojazdów Oprócz floty nowych pojazdów, które pojawią się jeszcze w lipcu oraz tego lata i jesieni, Rockstar Games wprowadziło trochę zmian w odpowiedzi na liczne uwagi zgłoszone przez fanów techniki, członków klubu samochodowego LS, entuzjastów motoryzacji i nie tylko. Możliwość wyposażenia wszystkich pojazdów z dostępem do klubu samochodowego LS w opony o niskiej przyczepności (Low Grip Tires), dająca graczom jeszcze więcej możliwości personalizacji podczzas modyfikowania pojazdów w klubie samochodowym LS (LS Car Meet) Szybsze dostarczanie pojazdów wezwanych od mechanika Zniesienie opłaty za zniszczenie pojazdu bojowego (Weaponized Personal Vehicle) innego gracza, pozwalające na uniknięcie kar dla graczy odpowiadających ogniem (i skutecznie neutralizujących napastników) Możliwość zaparkowania każdego mieszczącego się pojazdu w warsztatach pojazdów wewnątrz Avengera i mobilnego centrum operacyjnego (Avenger and Mobile Operations Center Vehicle Workshops), a nie tylko wybranych (z wyjątkiem Oppressora w wersji 2., modyfikowanego we własnym warsztacie wewnątrz Terrorbyte’a). Zwiększenie maksymalnej liczby posiadanych nieruchomości z 8 do 10, pozwalające na poszerzenie łącznej liczby miejsc garażowych nawet o 20 Nowe filtry i skróty do przeglądania na stronach internetowych Legendary Motorsport i Southern San Andreas Super Autos, stosowane za pomocą L1/R1 lub LB/RB na konsoli Zmniejszenie skuteczności pocisków samonaprowadzających (Homing Missiles) motocykla Pegassi Oppressor Mk II oraz zwiększenie czasu odnawiania i zmniejszenie liczby użyć jego systemów przeciwdziałania (countermeasures) Możliwość dodania systemów przeciwdziałania w formie dipoli i flar do śmigłowca Sparrow podczas modyfikowania go w łodzi podwodnej Kosatka, pozwalająca na zmniejszenie podatności na ogień wroga Podobnie jak w przypadku wszystkich innych obszarów GTA Online, Rockstar Games będzie kontynuowało śledzenie opinii graczy na temat ostatniej ze zmian na liście i jej wpływu na ulice Los Santos. Ulepszenia ogólne Bez względu na to, czy pomagacie Franklinowi w odzyskaniu zaginionej muzyki Dr. Dre, imprezujecie w klubie Music Locker, odwiedzacie tropikalny raj El Rubio, czy zwyczajnie siejecie spustoszenie w całym miejście ze znajomymi – gracze w całym południowym San Andreas mogą oczekiwać szeregu nowych i wysoce pożądanych usprawnień, które pojawią się 26 lipca. Możliwość dostania się do budynku agencji z helikoptera lub przez wejście na dachu – zniesienie wymogu wchodzenia przez drzwi wejściowe na parterze Większe szanse na bezproblemowe dostarczenie pojazdu klienta przez pracowników warsztatu tuningowego (Auto Shop Staff) Możliwość biegania wewnątrz Diamond Casino & Resort, Music Lockera i klubów nocnych, ułatwiająca poruszanie się w niektórych miejscach Możliwość zakupienia maksymalnej ilości amunicji do wszystkich broni jednocześnie w menu interakcji (Interaction Menu) Łatwiejszy dostęp do przekąsek i pancerza poprzez opcje w kole wyboru broni (Weapon Wheel) Uzupełnienie przekąsek do liczby z jaką rozpoczęto misję w przypadku wykorzystania szybkiego restartu i jej nieukończenia Możliwość natychmiastowego odrzucania połączeń od licznych kontaktów oferujących misje – zniesienie wymogu odebrania i wysłuchania całości rozmowy przed rozłączeniem Gracze na PC będą mieli teraz Możliwość wyłączenia okna czatu w grze w menu ustawień w wersji GTA Online dla komputerów osobistych Usunięcie wpływu zabójstw dokonanych w trybie swobodnym (Freemode) na statystykę zabójstw/zgonów w celu zredukowania przypadków nękania (griefing) – pozostawienie bez zmian wpływu zabójstw dokonanych w trybach rywalizacyjnych (competitive gameplay) Możliwość spędzenia większej ilości czasu na rozglądaniu się po Cayo Perico oraz zwiększenie liczby możliwych pojmań gracza przez ochronę przed ostatecznym wyrzuceniem go z wyspy Liczne zmiany w kreatorze wyścigów (Race Creator), w tym: zwiększenie maksymalnej liczby punktów kontrolnych (Checkpoint limit), zwiększenie limitu liczby graczy w wyścigach z transformacją (Transform Races), zwiększenie dozwolonej liczby usuniętych obiektów z mapy na najnowszej generacji konsol Możliwość tworzenia wyścigów RC Bandito (RC Bandito Races) poprzez kreator wyścigów pojazdów specjalnych (Special Vehicle Race Creator) Nowy rodzaj wyścigu: wersja wyścigu bezkontaktowego do pierwszego punktu kontrolnego (Ghost to First Checkpoint) Możliwość usuwania większej liczby obiektów w opcji usuwania obiektów (Fixture Remover) Opcja zmieniająca graczy celowo jadących pod prąd w duchy (Anti Grief Ghosting option) – koniec psucia zabawy innym, normalnym graczom Możliwość wyboru konkretnej pory dnia do rozegrania wyścigu Możliwość ustawiania rozmiaru powierzchni punktów kontrolnych Zwiększone wypłaty Aktualizacja The Criminal Enterprises będzie również obejmować zwiększone wypłaty dolarów GTA w wielu obszarach rozgrywki GTA Online, co zapewni zarówno nowym graczom, jak i weteranom większą swobodę grana w zawartość, która sprawia im największą przyjemność i szybsze osiąganie pożądanych celów. Zmiany zastosowane w tych wypłatach będą oczywiście połączone ze stałymi, cotygodniowymi premiami, co oznacza jeszcze większe wypłaty za udział w Waszych ulubionych trybach gry podczas wydarzeń specjalnych. Wyścigi Społeczność wyścigowa GTA Online skorzysta ze znacznego wzrostu wypłat dolarów GTA. Wraz z premierą GTA Online: The Criminal Enterprises, wszystkie standardowe typy wyścigów – w tym wyścigi stworzone przez graczy będą wypłacać średnio o 50% więcej dolarów GTA. Całkowita pula nagród w wyścigach premium zostanie również zwiększona. Wyścigi te, nadal będą nagradzały zdobywców miejsc na podium takimi samymi nagrodami, a wypłaty otrzymają również gracze, którzy zajmą czwarte i niższe miejsce. Tryby adwersarza Wypłaty we wszystkich trybach adwersarza dostępnych obecnie w GTA Online zostaną zwiększone średnio o 50%, co oznacza, że gracze będą mogli zarobić dodatkowe dolary GTA, rywalizując z przeciwnikami w wyjątkowych trybach, takich jak: Sumo (Remiks) – Sumo (Remix), Masowy skok na punkty – Overtime Rumble i wielu innych. Napady W celu zachęcenia do gry grupowej, wszyscy gracze dołączający do przygotowań do napadu, będą otrzymywali 50% więcej dolarów GTA niż obecnie. Oprócz tego, minimalna stawka za udział w finale wynosić będzie teraz 15% dla każdego członka, a koszt przygotowania do napadu został zmniejszony do 25 000 dolarów GTA. Poniższe finały napadów będą nagradzane premią 75% dolarów GTA do obecnej stawki. Akcja we Fleeca (The Fleeca Job) Skok na Humane Labs (The Humane Labs Raid) Finał Ucieczki z więzienia (The Prison Break Finale) Seria A: Fundusze (Series A Funding Finale) Poniższe finały napadów będą nagradzane premią 50% dolarów GTA do obecnej stawki. Finał Akcji w Pacific Standard (The Pacific Standard Job Finale) Skok na koniec świata: Akt I (The Doomsday Heist: Act I) Skok na koniec świata: Akt II (The Doomsday Heist: Act II) Skok na koniec świata: Akt III (The Doomsday Heist: Act III) Wraz z wydaniem aktualizacji, wprowadzona zostanie również konieczność odczekania 1 dnia w grze po próbie dokonania któregokolwiek napadu w grupie (48 minut w czasie rzeczywistym). Rockstar Games zmieni również określone aspekty finału napadu na Cayo Perico (Cayo Perico Heist Finale), by lepiej zbalansować czas spędzany przez graczy w GTA Online. Czas oczekiwania po rozegraniu finału napadu na Cayo Perico w pojedynkę będzie wynosił 3 dni w grze (144 minuty w czasie rzeczywistym), a kradzież głównego celu o wysokiej wartości (high value Primary Target) w finale napadu na Cayo Perico spowoduje, że przez następne 72 godziny, główne cele o wyższej wartości będą pojawiać się rzadziej, podczas gdy wartość dodatkowych celów wzrośnie. Ma to zachęcić do eksploracji i współpracy między graczami. Podwyżki dla organizacji i członków klubów motocyklowych Ochroniarze (Bodyguards), partnerzy (Associates) i członkowie klubów motocyklowych (MC Members) będą zarabiali znacznie więcej dolarów GTA za dołączenie i udział w działaniach organizacji i klubu motocyklowego. Kiedy nie jesteście zajęci własną działalnością, dołączcie do znajomego lub innego gracza, by zarobić dużo bez ryzykowania Waszego majątku. Podwojenie wynagrodzenia bazowego dla ochroniarzy, partnerów i członków klubów motocyklowych – uczciwe zarobki za pracę dla innego VIP-a, prezesa firmy (CEO) lub prezydenta klubu motocyklowego (MC President) Zwiększona wypłata za udział w misjach sprzedaży (Sell Missions) dla członków klubów motocyklowych Nagrody dla ochroniarzy i partnerów za udział w misjach sprzedaży, odpowiednio odzwierciedlające ich wkład Zmniejszenie opłat związanych ze zmianą nazwy organizacji Premie do pierwszej wypłaty Na swojego iFruita, gracze otrzymają wiadomość e-mail ze szczegółowymi informacjami na temat premii do pierwszej wypłaty w przestępczej karierze (Criminal Careers). Wszyscy prezesi firm, VIP-y i prezydenci klubów motocyklowych mogą skorzystać z tych bonusów, nawet jeśli już wykonali pewne zadania przed 26 lipca. Prezesi (Executives): prezesi otrzymają potrójną wypłatę w nowej misji sprzedaży mieszanych dóbr (Export Mixed Goods Sell Mission). Dostęp do niej można uzyskać poprzez asystenta prezesa, po zdobyciu pierwszej partii specjalnych ładunków przez jednego z nowych pracowników magazynu. Motocykliści (Bikers): wytwórnie będą produkować towar z potrójną prędkością niż zwykle, wracając do normalnego tempa produkcji po ukończeniu pierwszej misji sprzedaży. Przemytnicy broni (Gunrunners): szybkość badań nad pierwszym przedmiotem zostanie potrojona. Szybkość produkcji jest również potrojona i wróci do normalnego tempa po ukończeniu pierwszej misji sprzedaży. Właściciele klubów nocnych (Nightclub Owners): wszystkie towary pozyskane w wojnie handlowej (Business Battle Goods) będą zawierały trzy razy większą ilość towaru niż zwykle, a normalne ilości – po ukończeniu pierwszej misji sprzedaży. Pierwsza misja sprzedaży w każdym z wyżej wymienionych obszarów działalności zapewni dwa razy większą wypłatę dolarów GTA niż zazwyczaj. Zlecenia (Motorcycle Club Work), wyzwania (Club Challenges) i zadania klubu (Clubhouse Contracts) oraz wyzwania członkowskie (Member Challenges) będą nagradzały graczy ograniczonymi czasowo podwójnymi wypłatami, tak samo jak zadania VIP-a. Nadchodzące nowości Rockstar Games podziękowało wszystkim za poświęcenie czasu na podzielenie się wartościowymi opiniami. Firma będzie nadal analizować cenne uwagi zgłoszone za pośrednictwem strony internetowej do wyrażania opinii o GTA Online i z niecierpliwością czeka na możliwość podzielenia się z Wami The Criminal Enterprises już 26 lipca na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One i komputerach osobistych. Drodzy Czytelnicy, serdecznie zachęcam Was do zapoznania się z poprzednim artykułem dotyczącym The Criminal Enterprises. Śledźcie Świat Grand Theft Auto oraz profile Świat GTA w serwisach społecznościowych, by pozostać na bieżąco. Nie zapominajcie również o obserwowaniu oficjalnego bloga Rockstar Newswire, na którym również publikowane są po pewnym czasie artykuły w języku polskim. Źródło: Rockstar Newswire (22 lipca, 2022), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (22 lipca, 2022 -16:00:26-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (22 lipca, 2022 -16:01-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (22 lipca, 2022 -16:03:24-)
gta online mapy stworzone przez graczy